はじめてのNETゲーム雀龍門

黒背景の雀龍門風バナーの横でカンフーの構えをする眼鏡豚キャラクターのイラスト ゲーム
※雀龍門ファンアート風に作った田中画像( ◜ω◝ )

10数年前、自分が初めて手を出したネットゲームが「雀龍門」でした。

雀龍門公式

当時は高校生。

パソコンで遊べるゲームに何があるのかもよく分かっていない時代でした。

そんな中、当時めちゃくちゃハマっていたアニメに『咲-Saki-』という麻雀アニメがありました。

今考えると、能力者バトル麻雀みたいな作品です\(^o^)/

麻雀アニメ『咲-Saki-』に登場する女子高校生キャラクターたちの集合イラスト


画像は『咲-Saki-』公式HPより

『咲-Saki-』。今思うとかなりトンデモ麻雀アニメでした( ◜ω◝ )

その中に出てくる花村のどかというキャラクターが、「のどっち」というアバター名でネット麻雀をしていたのを見たのが、雀龍門を始めたきっかけだった気がします(うろ覚え)。

幸い、自分はネット環境にハマる前、リアルでは釣りか友達の家で麻雀ばかりしていたので、ルール自体は理解していました。

なので、ゲーム自体はすぐ遊べました。

なお、点数計算は未だにできません( ◜ω◝ )

当時はまだ自分専用のPCもなく、家族共有のノートPCを必死に占有しながら遊んでいました。

なので、親が使うと言い出すと強制終了です\(^o^)/

当時の雀龍門は、今見るとかなり時代を感じる作りではあるんですが、高校生の自分からすると「家で全国の人とリアルっぽい麻雀ができる」というだけで衝撃でした。

しかも3Dで、演出も無駄にかっこよかった記憶があります。

当然めちゃくちゃハマりました。

あと、初めて役満の「四暗刻」を上がった時は、PCの前で普通に狂喜乱舞しました。

今でもあの時の画面は脳裏に焼き付いていますw

夜中まで雀龍門やって、学校で眠くなって、帰ったらまた雀龍門開いて…みたいな生活していた気がします( ◜ω◝ )

今思うと、あの頃から完全にインターネット側の人間になっていったんだと思います。


ここで少し雀龍門の歴史。

雀龍門は2009年頃にNCsoftがサービス開始したオンライン麻雀ゲームでした。

当時としてはかなり珍しい、本格3Dタイプのネット麻雀で、グラフィックや演出がかなり強め。

アバター要素もあり、「ネットゲーム感」の強い麻雀でした。

ただ、その後課金要素や有料化が入ってきたことで、当時高校生だった自分にはかなり厳しく、結局そこまで長くは続きませんでした。

その後は別のゲームへ移動。

そして気付けばMMO沼に沈んでいくことになります(:3 」∠)


でも、自分にとって雀龍門は「初めてのネットゲーム」でした。

今思えば、あそこが全部の始まりだった気がします。

家でネットを通じて知らない人と遊ぶ。

深夜まで画面を見続ける。

気付いたら時間が溶けている。

そんな生活の最初の一歩が雀龍門でした。

なので、今でもかなり記憶に残っているゲームです( ◜ω◝ )

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